Basandose en el programa de cursor; en equipos de dos personas realiza un programa que simule un juego o bien otra aplicación. Reuerda utilizar la programación modular, con funciones que retornen valor.
Fecha de entrega:
Grupo 4IM4: 5 de Abril del 2017.
Grupo 4IM5: 7 de Abril del 2017.